Reinos Enanos en MESBG: guía, listas y cómo juegan
by Psynapsis
Indice
Los Reinos Enanos en MESBG son una de las facciones más resistentes y fiables del juego. Mientras otros ejércitos van haciendo filigranas, magia rara o parkour élfico, los enanos funcionan a base de Defensa alta, héroes durísimos y martillazos capaces de mandarte al Valinor de una hostia bien dada.
Eso sí: también son lentos como un lunes por la mañana y, si no sabes posicionarte, puedes perder partidas antes incluso de llegar al combate.
En esta guía vamos a ver:
cómo funcionan los distintos ejércitos enanos,
cuáles merecen más la pena,
qué héroes destacan,
sus puntos fuertes y debilidades,
y cómo se juegan realmente en mesa.
⚒️ Si buscas un ejército resistente, agresivo y con héroes que parecen neveras con patas, los enanos probablemente sean tu facción.
🎥 Aquí puedes insertar vuestro vídeo/análisis completo de Reinos Enanos en MESBG
Aguantan escenarios largos como auténticos animales.
❌ Lo peor
Movimiento muy lento.
Sufren contra control y magia.
Les cuesta llegar a objetivos lejanos.
Algunas listas dependen muchísimo de héroes concretos.
⚒️ Cómo juegan los Reinos Enanos en MESBG
Los enanos juegan a una cosa muy simple:
“Ven aquí y rómpete los dientes contra mi muro.”
La mayoría de listas enanas funcionan como un yunque:
avanzan poco,
aguantan muchísimo,
y cuando llegan al combate empiezan a repartir viajes de Fuerza 4 o 5 como si estuvieran cobrando una deuda.
En mesa esto se traduce en:
líneas compactas,
uso constante de escudos,
héroes muy eficientes,
y muchísimo juego táctico con posicionamiento.
El problema es evidente: mueves 5”.
Y en MESBG moderno eso puede ser una putada enorme.
Muchas partidas se ganan simplemente llegando antes a objetivos, rodeando o presionando flancos. Los enanos no suelen poder hacer eso salvo que gasten Marchas Heroicas constantemente.
🧱 El gran problema de los enanos: la movilidad
Aquí está la madre del cordero.
Mientras:
caballerías van volando,
monstruos empujan líneas,
y elfos hacen parkour táctico,
los enanos van andando como señores jubilados buscando el dominó del bar.
Y esto condiciona TODA la partida.
¿Qué implica esto?
Te cuesta reaccionar.
Sufres escenarios de movilidad.
Si despliegas mal, puedes perder media partida.
Muchas veces dependes de Marchas Heroicas sí o sí.
Por eso las listas enanas premian muchísimo:
el posicionamiento,
la lectura de mesa,
y saber cuándo avanzar o cuándo aguantar.
👑 La Compañía de Thorin
Los “pijameros” antes de ponerse la armadura seria
La Compañía de Thorin es probablemente la lista más temática y divertida de todos los Reinos Enanos.
También es una de las más difíciles de jugar bien.
Aquí no llevas una horda:
llevas pocos modelos,
muchos héroes,
y una cantidad absurda de reglas especiales.
🔥 Qué hace especial a esta lista
Dominante 2
Cada enano cuenta como dos miniaturas para capturar objetivos.
Y eso cambia muchísimo cómo juegan escenarios.
Aunque seas pocos:
puntúas mejor,
controlas más,
y puedes pelear escenarios incluso estando muy superado en número.
⚡ Marchas con Voluntad
Aunque muchos no tengan Marcha Heroica en el perfil, pueden gastar Voluntad para declarar marchas.
Y eso es oro puro.
Porque soluciona parcialmente:
el gran problema histórico de los enanos,
llegar tarde a todas partes.
En mesa se nota muchísimo.
Hay turnos donde parece que los enanos van en silla de ruedas… y de repente te recorren media mesa.
👨👦 Las sinergias familiares
Aquí está gran parte de la complejidad táctica.
Los enanos pueden compartir:
Poder,
Voluntad,
y Destino
si están cerca de miembros de su familia.
Y esto permite auténticas guarradas tácticas.
Puedes:
salvar héroes,
mantener combos vivos,
seguir declarando heroicas,
o convertir una mini aparentemente gastada en otra amenaza más.
🧙 Gandalf y Bilbo
Bilbo: el saqueador profesional
Bilbo sigue siendo extremadamente útil:
mueve bien,
puntúa genial,
y el Anillo Único le permite hacer auténticas guarradas tácticas.
Especialmente en escenarios de reliquias u objetivos.
En muchos casos:
el rival simplemente no puede atraparlo.
Gandalf: control y soporte
Gandalf aquí funciona más como:
controlador,
apoyo,
taxi táctico,
y solucionador de problemas.
Su generación de Voluntad gratuita y Glamdring lo convierten en una pieza muy eficiente.
📌 NOTA PARA TI:
Aquí puedes añadir un CTA interno:
👉 Aprende cómo funciona la magia en MESBG
enlazando al artículo del cluster de magia.
🏰 Ejército de Thror (Erebor Antiguo)
El muro de ladrillo definitivo
Si quieres jugar a:
aguantar,
desesperar,
y ver cómo el rival rebota contra ti,
esta es tu lista.
👑 Thror: una nevera con patas
Defensa 9.
Ya solo con eso mucha gente llora.
Pero encima:
tiene salvaciones absurdas,
funciona como estandarte,
y convierte al ejército en una roca táctica.
La Piedra del Arca hace auténticas barbaridades defensivas.
Hay partidas donde parece literalmente inmortal.
🔨 Grim Hammers
Probablemente una de las tropas más infravaloradas del juego.
Con Thror cerca:
suben a Fuerza 4,
mantienen Defensa alta,
y el Matok convierte el combate en una trituradora.
Cuando empiezan a tumbar miniaturas:
aquello parece una obra con martillos neumáticos.
🧱 El ejército más defensivo de MESBG
No es exageración.
Entre:
Defensa altísima,
re-rolls,
sinergias defensivas,
y líneas compactas,
hay emparejamientos donde el rival directamente no sabe cómo abrirte.
El problema:
sigues siendo lento,
y contra listas de control puedes sufrir muchísimo.
🐗 Colinas de Hierro (Iron Hills)
La élite absoluta
Iron Hills es probablemente la versión más competitiva y eficiente de los enanos.
Aquí ya no hablamos de:
“resistir”.
Aquí hablamos de:
resistir Y pegar como un camión.
👑 Dáin Pie de Hierro
Uno de los mejores héroes de MESBG.
Punto.
Combate 7. Fuerza 5. Montado. Defensa altísima. Aura brutal de Coraje.
Y encima pega unas hostias absurdas.
Hay héroes que parecen buenos en papel.
Dáin da miedo de verdad cuando lo tienes delante.
🛡️ La tropa de Iron Hills
Aquí empieza el sufrimiento rival.
Fuerza 4 base. Defensa 8 con Muro de Escudos.
Eso significa que:
aguantan muchísimo,
pero además matan bien.
No son el típico ejército tanque que no hace daño.
Estos pavos te parten la cara mientras les pegas a 6s.
💣 Ballistas y carros
Aquí la lista gana muchísimo control de mesa.
La Ballista
mete presión constante,
castiga agrupaciones,
y obliga al rival a moverse.
El carro
Es básicamente:
“un tren de mercancías lleno de odio.”
Arrolla, dispara y genera muchísimo caos táctico.
👑 Erebor Reclamado
Los enanos full equipados
Aquí llevas:
héroes muy tochos,
armaduras serias,
y apoyo de Iron Hills.
Es probablemente la lista más “película”.
Y también una de las más espectaculares visualmente.
⚔️ Thorin Rey Bajo la Montaña
Thorin aquí ya va completamente armado hasta los dientes.
Combate 7. Defensa 8. Orcrist. Muchísima presión ofensiva.
Contra orcos y trasgos:
parece que juega con otro reglamento.
🪓 Dwalin: la picadora industrial
Probablemente uno de los mejores matadores coste/calidad del juego.
Puede:
ir a doble hacha,
ganar ataques,
o usar arma a dos manos sin penalizador.
Y cuando entra:
mata.
Mucho.
🧌 Bofur y el Troll
Sí, esto existe.
Y sí: es tan divertido como parece.
El Troll de Gundabad:
pisa,
presiona,
y genera amenazas enormes.
Mientras Bofur:
protege contra magia,
reglas especiales,
y combos enemigos.
Es una combinación bastante más seria de lo que parece leyendo el perfil.
🎯 Cómo jugar enanos correctamente
❌ Error típico
Muchísima gente juega enanos como:
“avanzo recto y ya.”
Y luego pierde escenarios.
✅ Lo importante de verdad
Los enanos ganan:
posicionando bien,
usando héroes eficientemente,
y obligando al rival a pelear donde tú quieres.
Si consigues:
cerrar líneas,
controlar accesos,
y forzar combates favorables,
el ejército empieza a funcionar como una apisonadora.
🏆 ¿Son competitivos los Reinos Enanos?
Sí.
Especialmente:
Iron Hills,
Erebor Reclamado,
y algunas configuraciones de Thror.
Pero requieren:
paciencia,
buena colocación,
y saber jugar escenarios.
No son una facción para gente impaciente.
❓ FAQ — Reinos Enanos en MESBG
¿Cuál es el mejor ejército enano en MESBG?
Actualmente Iron Hills suele considerarse la opción más sólida y competitiva gracias a su mezcla de Defensa, Fuerza y héroes muy eficientes.
¿Los enanos son buenos para empezar?
Sí, bastante. Tienen: perfiles resistentes, reglas claras, y perdonan errores mejor que otras facciones. Aunque su lentitud obliga a aprender bien posicionamiento.
¿Qué lista enana es más divertida?
La Compañía de Thorin probablemente sea la más divertida y temática por todas sus reglas especiales y sinergias.
¿Qué debilidad tienen los enanos?
La movilidad. Muchos escenarios modernos castigan muchísimo mover solo 5”.
¿Los enanos son competitivos en torneos?
Sí, especialmente: Iron Hills, Erebor Reclamado, y algunas variantes defensivas de Thror.
⚒️ Veredicto final
Los Reinos Enanos siguen siendo una de las facciones más sólidas y satisfactorias de MESBG.
No son rápidos. No hacen filigranas. No tienen magia absurda.
Pero cuando:
aguantan una carga imposible,
sobreviven a media mesa,
y luego revientan héroes a martillazos,
entiendes perfectamente por qué tanta gente sigue jugando enanos después de tantos años.